孙悟空同样满腔怒意的看着骨牙和猎风,但是此刻已经轮到他上场。
美女兰芳对着孙悟空又是抛媚眼又是扭动身躯,但这在孙悟空眼里都是一些“奇怪的动作”而已。
这场战斗毫无悬念。
满腔怒意的孙悟空,没等兰芳使出“特殊招式”,就三下五除二将其击倒在地。
孙悟空回到等候区,恰好看到星寒正朝擂台走去,二人视线相交。
【孙悟空好感度+5,现有好感度80(挚友)】
星寒收回目光,决定找机会请孙悟空吃些好吃的。
如果能把好感度刷到90以上,即使不能够招募孙悟空进入乐园为自己效力,或许也能起到意想不到的效果。
星寒与猎风来到擂台中央站定,鼓声响起。
没有过多挑衅的语言,一声锣响,猎风的身体周围涌现出青色的光芒。
转眼间,猎风化作残影消失在原地,星寒则站在原地,不动如山。
星寒站在原地,不是因为他托大,而是对方的速度并没有对他造成太大威胁。
猎风的速度与桃白白相当,但是他的力量远低于桃白白,并且没有“天咚波”这种极高爆发式的攻击手段,很难对星寒产生威胁。
身为一个一阶的法系,猎风并没有太多威力强大的法术,一些风刃之类的小技能很难命中星寒。
猎风是利用风系的法术为自己加速,并利用风系力量附着在拳脚之上进行攻击。
他本想要依靠速度对星寒进行骚扰和攻击,但他的算盘完全落空。
他的每一次攻击都被星寒格挡或闪避。
“这似乎不是同一个级别的战斗。”观众中一些眼力高明的武道家说道。
“不错,那个名叫猎风的速度是不错,但是不知你有没有注意到,星寒的双脚没有离开过那块地砖的范围!!”
“嘶!那地砖也就一米多长宽吧,你这么一说,的确如此!那星寒仿佛在戏耍对手。”
“兄弟有所不知,这星寒就是前几天名声大噪的‘极限武者’寒星,他的战斗风格就是如此,每次都戏耍对手一番后才将其击败!”
“简直恐怖如斯!”
……
猎风越是攻击越是心惊:眼前这个没见过的散人绝对不只是全力量属性加点。
他意识到,星寒能够跟上他的速度,说明星寒的敏捷属性也不在他之下。
“又是一个多属性平衡发展的怪物!”猎风与星寒拉开距离,不再无意义地攻击。
星寒见猎风显露出身形,嘴角微微上扬:“怎么,不继续刮痧了?”
猎风咬牙切齿:“你得意什么?在低阶发展多属性的有几個人能活到高阶?你这不知天高地厚的小子!”
星寒表面看上去气定神闲,实际上一直在小心防备猎风的后手。
他很好奇也很警惕,到底是什么手段让两名一阶契约者有底气与龟仙人对抗。
猎风平复了一下气息,此刻他已经明白,单靠自身是无法与星寒战斗的。
“这东西本来是拿来对付龟仙人或孙悟空的,就让你这无知的散人先见识一下它的威力!”
话音未落,星寒接到了提示。
【你受到异常状态攻击……】
星寒眼皮微抬,开启「古老学者」,站在原地一动不动。
而发动灵魂冲击的猎风同样接到了提示:
【你使用了灵魂冲击技能,判定结果如下,你的精神力超出对方???倍,判定成功!】
【你对96324号契约者造成即死效果!】
猎风一口老血喷出:你这精神力是有多低。
他的灵魂冲击技能来自一个紫色品质的项链。
【灵魂冲击】
产地:轮回乐园
品质:紫色
类别:项链
耐久度:50/50
装备需求:智力30点。
评分:149(注:紫色物品评分为71到150,评分越高的物品将越珍贵。)
装备效果:根据双方的精神力进行判定,如果使用者的精神力高于对方,则造成混乱、眩晕、昏迷等强负面效果,持续时间一分钟;如果使用者精神力高于对方10倍以上,则有1%的概率触发离魂、即死等极强负面效果,冷却时间:12小时。
猎风见星寒双眼无神地站在原地,连忙上前检查星寒的状态,如果星寒死亡他会被判定失去比赛资格。
当他走到星寒身边时,星寒猛地一记重拳击中猎风腹部。
猎风双眼瞪得溜圆,吐出一口鲜血。
看到星寒生龙活虎的样子,猎风想不明白到底哪里出了纰漏。
即死的效果在低阶契约者的世界里,应该是无法豁免的才对。
实际上,星寒是依靠「古老学者」硬接了猎风一记灵魂攻击。
「灵魂缺失」状态下,一切灵魂攻击都对他无效。
最终就造成了这样的后果:敌人的技能判定虽然生效,但对方的技能根本找不到攻击的目标,根本无法对星寒造成影响。
星寒将身体弓成大虾状的猎风从地上踢起,一记正踹将其踢飞出百米之外。
猎风化作一道弧线飞过观众席,落在了场地外面。
主持人连忙叫工作人员检查猎风的状态。
在得知猎风依然活着的消息后,主持人宣布星寒获胜。
骨牙早在猎风飞出去的瞬间就冲了出去,不是两人的关系有多好。
他要在猎风被送往医院之前,将「灵魂冲击」拿回来,否则他在半决赛中对战龟仙人将会毫无胜算。
但当骨牙找到已经晕厥的猎风,他发现「灵魂冲击」项链已经不翼而飞。
骨牙魂不守舍地回到等候区,发现星寒正在手中把玩着一根熟悉的宝石项链。
他先是一愣,紧接着怒火中烧。
“还给我!”骨牙一个箭步冲到星寒跟前,咬牙切齿道。
“还给你什么?”星寒露出玩味的笑容,一反手将「灵魂冲击」收到个人空间中。
星寒在刚刚的战斗中装备了一枚称号「极限武者」。
【极限武者】
产地:七龙珠
品质:★
类别:称号
称号效果1:在擂台上击败对手时可指定获得对方身上的一件装备(使用次数2/3)。
提示:目标反抗能力越低,获取概率越高,如目标失去行动能力,获取概率达到最高(100%)。
评分:特殊物品,无评分
简介:缴械不杀!
售价:无法出售
……
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