第3章 升级与天赋

  看到手机上21:59跳动为22:00,周运深吸了一口气,径直点向了等级后面的加号。

  深蓝,给我加...

  不对,给我升级!

  【是否确认升级】

  【请知悉如下内容】

  【升级后,玩家属性数据化,每死一次,损失十年寿命,寿命归零彻底死亡】

  【升级后,玩家可解锁属性装备技能面板,开启玩家背包】

  【升级后,玩家默认接取主线任务:抗击深渊,即每15日强制进行一次副本任务,副本中死亡惩罚减半】

  【是】【否】

  本以为可以直接升级,但没想到一下弹出来了这么多的信息。

  看着眼前的提示,周运仿佛看到了注册帐号前让同意的隐私政策和用户协议。

  抛开脑子里的联想,他有些被眼前的提示惊到,死亡只损失十年寿命,那意味着能复活,不是一命通关。

  也对,游戏嘛,能复活是很合理的。

  周运努力想说服自己,但还是控制不住心里的震惊。

  只要升级,只有一次的生命就多了再来的机会,死亡一次损失十年寿命,自己剩余的寿命至少还可以承担死亡六次的代价。

  想到这里,周运深吸一口气,继续思索下面的提示内容。

  每15日强制进行一次副本任务,果然存在副本吗。

  虽然不知道副本的难度如何,但只要一直打本,难免会失败,会死亡,就算副本中死亡的惩罚减半,那也是会损失五年的寿命。

  抗击深渊,这个主线任务的名称也意味深长,凭借多年阅读的小说,他脑海中生出了无数的联想。

  没什么可犹豫的,复活的机会总不能平白无故给的吧。

  确认升级,周运抛开众多想法,不再犹豫,直接点下了【是】。

  一道金光闪过,周运只觉得浑身上下都生出了一股股暖流,身体一点点变得透明起来,仿佛有种奇妙的变化在发生。

  感受着身上的变化,莫名的感悟涌上心头。

  他知道,这就是数据化,数据化之后,疼痛感受到削弱,且不再有要害部分的限制。

  当大脑心脏等致命区域受到伤害后,不会立即死亡,而是视为弱点攻击,受到额外的伤害加成。

  当眼睛肢体等部位受到伤害达到总生命值的三分之一的时候,才会出现失明残废等负面效果。

  除此之外,一招一式,都可以打出全部的潜能,发挥出的实力完全匹配属性数值。

  终于,他那变得完全透明的身体,慢慢恢复到原样,只是恍惚间,周运仿佛看到自己体内深处还是有一道金色的光辉在闪烁。

  【恭喜玩家升级,最大生命值+20,法力值+10】

  【属性装备技能面板已解锁,请查看】

  【背包功能已开放】

  周运呼出系统面板,之前灰暗的几个标题现在也亮了起来。

  【玩家姓名:周运】

  【玩家编号:NR00017】

  【玩家昵称:待确认】

  【种族:人类】

  【寿命:20/86】

  【职业:学徒】

  【等级:Lv1】【0阶|普通单位】

  【经验值:0/100】

  【公测开启倒计时:13天22小时55分】

  基础信息相比之前变化不多,最大的变化便是职业从平民变为了学徒,周运点开了后面的属性。

  【攻击力:18】

  【护甲:3】

  【生命值:140/140】(体质*20+20,恢复速度3点/每分钟)

  【法力值:150/150】(精神*20+10,恢复速度4点/每分钟)

  【力量:6】(力量决定攻击力及负重能力等)

  【敏捷:5】(敏捷决定移动速度、攻击速度、反应速度等)

  【体质:6】(体质决定生命值上限及回复速度、护甲、异常状态抗性等)

  【感知:8】(感知决定感知能力、直觉判断等)

  【精神:7】(精神决定法力值上限及回复速度、施法强度、精神状态抗性等)

  【魅力:6】(魅力决定交涉能力,社交、召唤等相关)

  【幸运:14(9+5)】(影响概率性事件的几率,不可通过属性点提升)

  【可用属性点:3】

  注:普通人的属性多在5到6点之间,人类所能达到的极限属性为10点,存在特殊天赋者可突破该属性极值。

  其他属性都在周运的意料之中,毕竟他也只是一个平平无奇的大学生,可幸运却大大出乎了他的意料。

  极限属性为10点,这个14点是从哪来的,特殊天赋?

  紧接着他便想起了刚激活系统时的提示,天赋强运,后面这个+5应该是天赋的加成吧。

  但排除掉这个5点,剩下的9点也让周运觉得有些匪夷所思。

  平日里也没感觉到自己的运气很好啊,饮料大多是谢谢惠顾,开箱也是几十个箱子下来开不出一个金,不是滑步就是急停,彩票也从来没中过大奖,这能有9点幸运?

  系统总不会出错吧,抱着怀疑的想法,周运打开了技能面板。

  【技能】

  【基础技能:探查(被动/主动)】

  【效果1】接触系统认证物品时可获得相关基础信息。

  【效果2】对装备物品材料等主动释放时,获得详细信息,获得信息详细程度取决于施法目标品阶与玩家学识。

  对其他玩家或生物主动使用可获取一定信息,获得信息详细程度受玩家与施法目标感知属性、等级、总属性值、权限等多方面影响.

  非属性等级碾压时,施法目标会觉察该次探查,且大概率引发敌视,请谨慎使用。

  主动使用消耗10点法力值/次,冷却时间30秒。

  【天赋技能:强运(被动/主动)】

  【效果1】好运常伴:增加玩家5点幸运值,该加成视为玩家真实属性。

  【效果2】天命在我:主动开启该技能,在接下来的一分钟内,玩家幸运值翻倍,无消耗,每日凌晨12点刷新CD。

  备注:或跃在渊,无咎。关键的时刻总能做出正确的选择,心中强烈的渴望总会实现,这何尝不是一种幸运。

  总能做出正确的选择吗?

  周运陷入了沉思。

  当初中考压线进了当地最高的重点高中。

  高中玩了三年,平时模考从来都是压着一本线。

  结果高考语文数学选择题全对,拿不准的全部蒙对了,最后高考分数超出一本线六七十分。

  填报志愿更是鬼使神差的报了这所之前从来没关注过的学校,踩着学校最低提档线进了这所211。

  多少也有人调侃过自己运气好,但是自己也没怎么在意过。

  现在回头想想,确实在关键的时刻都做出了最正确的选择。

  况且,现在更是有幸成为了内测玩家,虽然不知道有多少幸运儿是内测玩家,但想来也不会太多。

  光是这点,便能称得上幸运了。

  不对,是不是快十二点了!

  周运突然意识到这点,连忙拿起在旁边充电的手机,看了一眼时间。

  11点24分,还好,凌晨十二点刷新天赋技能的冷却时间,差点浪费了今天的使用次数。

  还有点时间,不着急。

  看着探查技能的被动效果,周运心中一动,拿出了刚才击杀野怪掉落的物品。

  果然,刚摸到这几样东西,一连串信息便在自己脑海中浮现。

  【恶犬獠牙】

  品质:白色

  类型:材料

  简介:半魔化恶犬的牙齿,可用于锻造装备或其他需求。

  犬牙和周运之前猜测的一样,只是普通的材料,不过简介中的描述让他有些明悟。

  半魔化吗,还没有完全魔化就是1级的野怪,如果完全魔化,最起码也应该是2级。那样的话,谁生谁死可就不好说了。

  想到这里,他不由得有些庆幸。

  想到升级时提示的背包功能,周运查看了一下,背包有20个格子,材料和药剂可以叠加99个,装备道具单独占据一个格子。

  背包角落的格子还有一个徽章状的道具,这让周运有点奇怪。

  不过转念一想,他便想到了之前听到的系统提示。解锁内测玩家资格,获得先行者之证,这个应该就是提示里说的道具了吧。

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