奇异空间的掌控者第四次陷入沉睡之后,就再也没有了苏醒的迹象。
但这并不影响奇异空间的运转,规则已然成型,掌控者赋予了奇异空间本身相当的权限。在规则之内,即便是最古老,最强大的游戏者也无法挑战奇异空间本身,这个沟通诸世界的神奇枢纽。
在奇异空间本身的调控之下,一切都有条不紊的进行着,不断有游戏者加入,也不断有游戏者在冒险中丧命。
一群强大的游戏者在长期的探索之中发现了世界的奥秘——只需要掌握世界的根源,就能掌握这个世界,成为一方界主,与世界同寿。
但是世界与世界之间是不同的,再弱小的主物质位面世界,都对外来者警惕无比,极少有能直接掌控主物质位面世界根源的强者,而衍生位面世界的根源相对来说就容易控制的多。但是论强度两者则是天差地别,掌控主物质位面世界的为真界主,掌控衍生位面世界的则为伪界主。
但是伪界主未必不能变为真界主:主物质位面世界与其对应的衍生位面世界往往有千丝万缕的联系,通过一定的手段可以反推出主物质位面世界根源的存在,从而晋升为真界主。但一个主物质位面世界往往对应着多个衍生位面世界,一个真界主的诞生往往伴随着许多个伪界主的陨落。
游戏者之间的竞争开始变得公开激烈化,在前三个纪元(奇异空间的掌控者每一次沉睡醒来之间为一个纪元)中,游戏者的死亡率并不算高,在界主之路被发现之后,游戏者的死亡率急剧上升。强大游戏者之间的对抗,往往伴随着大量弱小游戏者的死亡。弱小的游戏者苦不堪言,最后他们想出了新的办法去干扰那些想成为界主的强大游戏者,他们中有智者猜到了衍生位面世界的部分真相,于是他们选择在诸多主物质位面世界中著书立传,将其他世界的风土人情故事传说搬来搬去,成了文化倒爷,让诸多精神文化生活贫瘠的主物质位面世界土著无意识中接触到了异位面的知识……
世界之梦,即为众生之梦,一个梦就会诞生一个世界。
第四纪元,即为衍生位面世界数量急剧增加的纪元,游戏者称之为“世界大爆炸”。
在此之前,一个小型主物质位面世界也就会衍生出几百个位面衍生世界,但是在世界大爆炸”之后,没人知道一个主物质位面世界会衍生出多少位面衍生世界,一首儿歌可能会衍生出一个世界,一个童话可能会衍生出一个世界,一本书甚至可能衍生出走向不同的多个世界……
衍生位面世界越多,想反推其主物质位面世界的根源就越受干扰,想成为真界主就越发困难。界主之路,成了再也走不通的奢望之梦。
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