第250章 面临选择

  神物天赐任务中,罗尼斯在死亡之后,暴出的稀有道具可真是不少,光马战知道的,除了有罗尼斯的祈祷术,就是模型城,还有如今的攻城令。

  当时罗尼斯在死亡后,整个神物天赐山顶,最起码有上千个职业者没有死亡,就算暴出五个职业者能收获一个特殊的极品的稀有道具,也有上百件之多了吧!

  最起码没有死亡的职业者,所有人都收获了一套等级不同的天使联盟,这已经是已知的强大奖励了,更别说,还有无数的经验宝箱和大量的金币,资源。

  攻城令,是一个相当有意思的存在,才开始的时候,系统设定的是三天,也就是说,在使用攻城令后,城堡的主人拥有三天的准备时间,攻城令一般都是对准的奇迹之城,毕竟一般的职业者的城堡,是在职业者界面里面的,也不需要这个东西来进攻。

  然后,在英雄世界和地球位面进一步的溶合后,攻城令的作用再次改变,就是城堡的主人拥有一个月的准备时间。

  再然后,随着英雄世界更进一步的溶合,如今攻城令的作用,同样发生着改变,这些东西,一般是不会通过世界提示说明的,只有在使用的时候,道具才会出现详细的介绍。

  改变的原因,其实相当的简单,地球位面的职业者才开启的时候,不论进入任何的剧情世界,因为时间流速的不同,进入一个世界几十天,也不占用地球位面的时间。但是随着地球位面的进化,各个位面都在进化,比地球位面强大的位面,更是逐渐的开启,才会迫使系统对一些道具进行改变。

  不过看来这系统,就像是一个新手般,在地球位面适应着职业者进程的同时。这新手,也是慢慢的适应地球位面的变化。

  总的来说,让马战看到,系统虽然强大,但一直是围绕着地球位面来进化的。

  此时攻城令。随着几度的改变。功能变得更加细化,首先攻城令已经不是专门的对准地球位面的职业者了,而是只要拥有攻城令,任何世界的城堡。都可以进攻。

  黄金色的攻城令没有阶位和等级,是属于特殊的令牌,唯一的区别就是,攻城令虽然可以进攻任何世界的城堡,但只是针对领主级的城堡。或者是没有进阶为城堡的镇子,国王级的城堡,仍然不在此限制内。

  攻城令地球位面的作用,是在使用后的第30个地球日后才能进攻,给奇迹之城的主人准备的时间。在救世主世界,攻城令的时间随着世界的不同而被改变,虽然仍然是30天,却是以救世主世界的时间为准的。

  通过左罗,马战才知道。维恩能和所罗门联系进攻日本职业者的模型城,就是维恩同样提供了一个攻击令。

  马战看到从神物天赐空间没有死亡的职业者大部分都有意外的收入,包括这个左罗,马战顿时看了看一本柳下以及那三个韩国职业者,有点想要杀死对方。看看能不能收到什么意外的收获。

  左罗已经和马战联合,通过协商,在进攻下模型城后,左罗成为这模型城的城主。但是模型城的全部收入,归马战所有。左罗只有扫墓部队的权利。

  成为模型城的城主后,左罗就算不用再回到地球位面,也是被系统认可的。

  通过边关守卫后,再次往世界的西北角进发,速度就相当的快了,日本职业者和所罗门的职业者战役,已经打了十几天的时间,这期间,整个世界的北方,所有的每个占星周涮新的野外怪物,已经被全部的清理掉,甚至达到了鸟不生蛋的地步。

  马战他们通过边关守卫后,没有任何的资源可以占领和获取,所以一路推进,完全没有在路上浪费任何的时间,终于在进入这世界的第八天来到了模型城下。

  此时模型城,仍然在世界的尽头,坐落在西北角,只是随着救世主世界位面的进化,模型城在这世界里,变得相当的渺小起来。

  原本马战第一次进入救世主世界的时候,这世界相当的小,在模型城的基础上,就是英雄世界进攻救世主位面的墓园族根基存在,是一座墓园族城堡,还有一个英雄世界的死亡骑士。

  但是在墓园族被马战灭掉之后,墓园族的城堡也已经不复存在,当时在当时,这世界小的,马战站在墓园族的城堡边,就能一眼看到世界的尽头。

  一个异次元之门,就能传送到世界的尽头,但是现在的模型城之后,已经是一片一望无际的雪源,雪源之上,生长着高大的乔木巨树,被一片片积雪覆盖,仿佛地球上的林海雪源中的黑松,望不到尽头。

  此时模型城异常的安静,只是在城头上站立着几个地球位面的职业者,明显是西方职业者和几个亚洲的职业者。

  看来不出所料呀!这所罗门和日本职业者,明显是因为方尖塔碎片的任务而联合在一起了。

  因为马战他们的到来,非常的容易被对方发现。

  此时在马战他们六个职业者的任务界面里,代表六个职业者的绿色亮点正面就是模型城,代表马战身上的三个方尖塔碎片,同样在模型城的正大门外面。

  而代表敌人的二个绿点和红色,就在城堡里面。

  此时整个城堡,和托马斯的城堡完全没有二样,唯一的区别,也就是这城堡,是一座据点族的野蛮人城堡。

  唯一的区别也就是这城堡的名字,已经被日本的职业者,原有的主人改变了,松下城。三个黄金色的日本文字雕刻在城堡的正大门上方。

  在职业者开启后,语言已经不是职业者之间的障碍,所以马战在离的很远的地方,在看到这几个日本文字的时候,三个字的意思就闪现在马战脑海。

  就在马战他们踏入松下城百米的距离的时候,就听到系统提示。

  “你拥有攻城令,攻城令的作用被任务临时更改,这是一场无法避免的战役,在付出相当巨大的代价后,你来到了松下城,是否进攻该城堡。”

  “你有二个选择,一,如果进攻该城堡,你将面对无数敌人。二,如果不进攻该城堡,你只能和敌人相互等待下去,看谁的耐心最大。”

  “任务提示:在任务开启的瞬间,整个位面,已经处于任务之下,任务开启后进入的职业者,将被强制传送出该城堡,你面对的敌人可能会少些。”

  “任务奖励:因为你是进攻方,所以在城堡的加成下,如果胜利,松下城将自动消失。如果失败,直接抹杀。”

  与此同时,就在马战接到这一系列的任务提示的时候,城堡内的松下和小所罗门也收到了类似的提示。

  与马战他们这一方的提示不同的是,松下和小所罗门收到的提示是如果他们离开城堡主动进攻,任务失败,则被直接抹杀,但松下城仍然会成为本世界的城堡继续存在下去。

  任务胜利,除了收获对方的方尖塔碎片,就是将对方抹杀。

  顿时,随着提示到来,城堡内的职业者直接分成了二派,一是主张出战,另一方则是主张坚守。

  随着这些提示的出现,马战和城堡内的职业者直接出现了一个倒计时时钟,当然,城堡内的时钟,只有松下和小所罗门二个职业者可以选择。

  在时钟的倒计时出现的时候,在任务开启后进入这世界的职业者,直接全部收到新的系统提示,在战役开启后,将会被强制传送到城堡外的提示,这些职业者,同样面临二个选择,一个就是继续留在救世主位面世界,另一个选择则是可以直接回归地球位面,所有的任务直接结束,没有任何的惩罚,并退还场景点。

  至于任务开启前的那些已经提前进入这世界的职业者,也同样面临二个选择,一个就是留下来帮助共同对抗进攻松下城的职业者,如果失败,直接抹杀。如果胜利,奖励在本世界停留十天的奖励,奖励的时间,不占用地球位面的时间流速。

  这奖励,说大不大,说小却也不小,十天的时间,不占用地球位面的时间流速,光是访问这世界的野外建筑,或者是增加属性点的特殊建筑,也能收获接近三十个属性点了。

  要不然谁愿意冒着抹杀的危险,停留下来进行战役,在托马斯新提供的救世主世界进化后的详细地图上,整个救世主世界,光是增加属性点的特殊建筑,已经出现了五个,最强大的,莫过于在救世主世界东南角,接近第三座方尖塔的山脉的另一面,拥有一座图书馆。这图书馆,虽然仍然是初级的,但光这一座图书馆,增加的属性就直接达到了8。

  如果像马战这类强大的职业者,单纯的为了8个属性点,而浪费5个场景点和地球位面时间几天的时间,收获就完全不值得了,但是如果是免费奖励的不占用地球位面时间流速的停留时间,就是一件相当划算的买卖了。

  所以说,风险和收获是共存的,此时所有的职业者,都面临二个选择。

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